3D-печать без паутины: настраиваем ретракт в слайсере Cura

15 ноября 2022
2 комментария

Если вы сталкивались с образованием тонких нитей вокруг печатаемых изделий, напоминающих паутину, скорее всего проблема в неоптимальных настройках ретракта. Рассказываем, что это такое и как с этим бороться.

Ретракты

Наиболее часто «паутина» появляется при 3D-печати полиэтилентерефталатгликолем или ПЭТГ, предлагаемом в нашем ассортименте под названием REC Relax, хотя может образовываться и при работе с другими полимерами. Проблема обычно заключается в недостаточном ретракте.

Ретракт в FDM/FFF 3D-печати подобен задней передаче в автомобилях: вместо выдавливания расплава из сопла 3D-принтер наоборот втягивает пластик обратно в хотэнд. Это помогает снимать давление в сопле и тем самым избегать «сопливости», то есть произвольного вытекания расплава из сопла, из-за которого при холостом перемещении головки и образуются тонкие нити, окутывающие модель. Как правило, ничего катастрофичного в этом нет: паутина легко удаляется после 3D-печати, но это отнимает лишнее время и ведет к перерасходу пластика. В тяжелых случаях неправильно настроенный ретракт может приводить к образованию наплывов и других дефектов.

Для борьбы с этим явлением необходимо отрегулировать ряд параметров, чем мы и займемся ниже. Сразу напомним, что у слайсера Cura есть три режима работы — базовый (Basic), продвинутый (Advanced) и экспертный (Expert). Некоторые из описанных в этом материале настроек доступны только в экспертном режиме, так что не забудьте переключиться перед проведением экспериментов. Заодно стоит предварительно скачать подходящую тестовую 3D-модель, например вот такую.

Дистанция и скорость

Дистанция и скорость ретракта определяют как и сколько филамента втягивается обратно. Оба параметра требуют тонкой настройки, зависящей от технических возможностей оборудования, а потому разнятся от принтера к принтеру.

Ретракты

С паутиной и без

Дистанция ретракта (Travel > Retraction Distance) — это длина прутка, протягиваемого шестернями экструдера в обратном направлении. Слишком низкое значение не позволит полностью сбросить давление в сопле, а слишком высокое может привести к образованию пробок. Начните со значений по умолчанию с повышайте дистанцию ретракта шагами по 1 мм, пока не получите оптимальные результаты.

Скорость ретракта (Travel > Retraction Speed), как подсказывает название, определяет темп, с которым материал втягивается обратно. Здесь необходимо балансировать между слишком медленным исполнением при низких настройках и риском истирания филамента шестернями при высоких, что в итоге может приводить к пробуксовыванию. Оптимальное значение опять-таки придется искать опытным путем, начиная с настройки по умолчанию и меняя значение шагами по 5 мм/с.

Минимальное перемещение

Это значение регулирует использование или неиспользование ретракта в зависимости от дистанции холостого перемещения головки. При множестве небольших, коротких переходов со включенным ретрактом время 3D-печати может значительно вырасти наряду с риском истирания филамента в подающем механизме. С помощью функции Minimum Travel (Travel > Retraction Minimum Travel) можно выставить минимальную дистанцию холостого перемещения, при которой будет задействован ретракт.

Ретракты

Синей линией обозначена траектория движения головки

При настройке этого параметра придется выбирать между качеством исполнения мелких деталей с одной стороны и скоростью 3D-печати и снижением риска истирания филамента с другой. Начните с одного миллиметра и меняйте значение шагами по 0,5 мм.

Прочесывание

Так называемое «прочесывание» или Combing (Travel > Combing Mode) оптимизирует холостое перемещение головки таким образом, чтобы большая часть движения осуществлялась непосредственно над печатаемым изделием без ретракта. Это помогает прятать образующуюся паутину во внутреннем объеме изделия и одновременно экономить время, причем значительно.

Ретракты

В режиме Combing холостые перемещения, обозначенные синей линией, осуществляются «внутри» модели

Минус в том, что при использовании этой функции могут образовываться царапины на верхней поверхности изделия, оставляемые соплом. Этого можно избежать настройкой Combing на Within Infill или Not in Skin вместо All.

Вытирание и подача по инерции

Эти настройки не относятся к ретракту напрямую, но могут играть вспомогательную роль.

Ретракты

Что делать с носом, если из него потекли сопли? Вытереть! Это же касается и экструдера: функция Wiping (Walls > Outer Wall Wipe Distance) заставляет головку растирать вытекающий расплав по слою в короткий период после включения ретракта и перед холостым перемещением головки на новую позицию, например для начала укладки нового слоя.

Подача по инерции или Coasting (Experimental > Enable Coasting > Coasting Volume) — похожий прием, но с той разницей, что подающий механизм отключается на последних нескольких миллиметрах укладываемого слоя, так что на этом участке расплав поступает через сопло самотеком.

И в том, и в другом случае задержка перед перемещением на другую позицию помогает сбрасывать давление и тем самым снижает риск образования паутины или наплывов.

Точные настройки тоже придется подбирать вручную. Рекомендуем отталкиваться от стандартных параметров в 0,4 мм для Wiping и 0,064 мм^3 для Coasting, а затем менять значения шагами по 0,1 мм и 0,01 мм^3 соответственно. Будьте особенно осторожны с подачей по инерции, так как при слишком высоких значениях остаточного расплава может не хватать, а это будет приводить к образованию прорех в стенках моделей из-за незавершенных линий.